电影新闻AMD64技术在纯数字影片《罪恶之城》中革新制作方法(2005年4月6日)《罪恶之城》 新闻发布网站:PCShow.net

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AMD64技术在纯数字影片《罪恶之城》中革新制作方法
 2005-04-06
关键字查询: AMD   AMD64  

   2005年4月5日,北京—AMD (NYSE: AMD) 今天宣布,风格独特的导演Robert Rodriguez (《间谍小子》、《墨西哥往事》两片导演)在最新拍摄的纯数字化影片《罪恶之城》的整个制作流程中广泛采用了由Verari Systems提供的、基于AMD Opteron处理器的工作站和服务器。这部根据Frank Miller的同名漫画作品改编而成的电影将从今天开始在全美各大影院上映。

   采用直连架构的AMD64技术帮助象Robert Rodriguez这样领先潮流的导演重新确立了电影制作的规则。在这部电影的整个制作流程中没有使用任何实际的“胶片”。Rodriguez在得克萨斯州奥斯丁设立的Troublemaker Studios中的数字艺术家们采用了基于AMD64技术的工作站和服务器。它们都使用了微软的Windows XP Pro操作系统和Avid的Softimage XSI软件。这些设备让他们能够预览场景,创建和渲染高清晰度(HD)数字画面,添加视觉效果,以及编辑和制作最终的HD数字化影片。

  “过去的制作流程是线性的,严格地按照编剧-拍摄-编辑-后期调整的顺序。但是,这种做法已经过时了。”Rodriguez表示。“AMD64技术让我能够在制作影片的过程中随时尝试各种想法并进行即兴的创作。它是一个非线性的、有机的流程,可以帮助我充分发挥整个制作团队的创作潜力。如果没有AMD64技术的速度和可靠性,我们就无法成功地制作出《罪恶之城》这部影片。”

   AMD64技术让创作人员能够以观众从未见过的方式,将他们设想的场景变为真实的电影画面。

  “Robert Rodriguez是少数能够通过利用新的技术,既满足自己的创作需要,又为后人开辟一条捷径的艺术家之一。”AMD的数字媒体和娱乐业务总监Charlie Boswell表示。“《罪恶之城》体现了AMD64作为一种功能强大、经济有效的艺术创作工具的巨大潜力。在AMD64的帮助下,先进的制作能力不再只是那些拥有庞大预算的大型制作公司的专属领地。现在,任何人都可以利用AMD64,用与专业人士相同的工具编辑他们的家庭录像或者照片。”


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